[Kotlin] 코루틴

[Kotlin] 코루틴

💡 운영체제의 깊이있는 지식이 없어도 쉽게 비동기 프로그래밍을 할 수 있다.

  • 설명
    • 최적화된 비동기 함수를 사용한다.
    • 하드웨어 자원의 효율적인 할당을 가능하게 한다.
    • 안정적인 동시성, 비동기 프로그래밍을 가능하게 한다.
    • 코루틴이 쓰레드보다 더욱 가볍게 사용할 수 있다.
    • 로직들을 협동해서 실행하자는게 목표이고 구글에서 적극 권장한다.

💡 코루틴은 빌더와 함께 사용한다.

  • 코루틴 빌더의 종류
    • 일반적으로 launchasync 빌더를 가장 많이 사용한다.
    • launch는 결과값이 없는 코루틴 빌더를 의미한다.
  • lanuch는 Job객체로 코루틴을 관리한다.
    • Job객체는 다양한 함수를 가지고 있다.
    • join: 현재의 코루틴이 종료되기를 기다린다.
    • cancel: 현재의 코루틴을 즉시 종료한다.
  • async는 결과값이 있는 코루틴이다.
  • 코루틴은 스코프로 범위를 지정할 수 있다.
    • GlobalScope: 앱이 실행된 이후에 계속 수행되어야할때 사용한다.
    • CoroutineScope: 필요할때만 생성하고 사용후에 정리가 필요하다.
  • 코루틴을 실행할 쓰레드를 Dispatcher로 지정할 수 있다.

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