[Kotlin] 싱글톤

[Kotlin] 싱글톤

Single-expression function

💡 람다식을 이용해서 메소드를 간결하게 정의할 수 있다

  • 설명
    • 자바 8과 동일하게 코틀린도 람다식을 지원한다.
    • 하나의 메소드를 간결하게 표현할 수 있는 방법이다.
  • Kotlin의 람다식 구조

  • 예시 코드

    • 세 개의 숫자의 평균을 리턴해주는 함수를 람다식으로 정의한 것이다.

      fun add(num1:Int, num2:Int, num3:Int) = (num1+num2+num3)/3
      
    • 메소드를 선언하지 않고 로직을 저장할 수 있다.

      var add = {num1: Int, num2: Int, num3: Int -> (num1+num2+num3) / 3}
      println("평균값은 ${add(10,20,30)}입니다")
      

싱글톤 이란?

💡 메모리 전역에서 유일한 객체임을 보장할 수 있다.

  • 설명
    • 보통 객체는 자원이 가능한 만큼 생성할 수 있다.
    • 각각의 객체는 상이한 위치정보를 가지고 있어서 저장하는 값도 객체마다 고유하다.
    • 싱글턴을 활용하면 해당 객체는 메모리 전역에서 유일함을 보장하고 위치정보가 고정이다.
    • 프로그램이 실행되는 시점에 메모리에 바로 로드해서 위치를 잡는다.
  • Kotlin의 싱글턴 구현방법
    • 코틀린은 companion, object 키워드로 싱글턴을 구현할 수 있다.

어디에 사용하나?

  • 설명

    • 싱글턴 객체는 전역적으로 활용할 수 있어서 다른 클래스들에서 쉽게 접근할 수 있다.
    • 전역에서 공통적으로 사용하는 정보라면 메모리를 더욱 효율적으로 활용할 수 있다.
    • 객체 자원간의 충돌을 방지할 수 있다.
  • 예시

    • 프로그램에서 키보드 객체를 무한하게 제작한다면 입력순서가 꼬일 수 있다.
    • 키보드 객체는 싱글턴으로 제작해서 사용하고 싶을때 객체을 얻어오는 방법으로 사용한다.

예시 코드

  • 객체를 생성하지 않고도 클래스 정보에 접근할 수 있다. (생성자 호출X)
fun main() {
    Bird.fly("참새")
}

object Bird {
    fun fly(name:String) {
        println("${name}가 날아요~")
    }
}
  • 객체를 생성하지 않고도 클래스 정보에 접근할 수 있다. (생성자 호출O)
fun main() {
    // trash와 같이 생성자에 매개변수 전달 가능
    var singletonObject1 = MySingletonClass.getInstance(trash = 1)
    singletonObject1.setNum(5)
    println("num값은: ${singletonObject1.getNum()}")

    // singletonObject2에서 num을 10으로 대입
    var singletonObject2 = MySingletonClass.getInstance(trash = 1)
    singletonObject2.setNum(10)

    // singletonObject1의 num이 10으로 출력됨
    // singletonObject1과 singletonObject2는 같은 객체를 공유하기 때문
    println("num값은: ${singletonObject1.getNum()}")

}

class MySingletonClass private constructor() {
    private var num:Int = 0

    companion object {
        @Volatile private var instance: MySingletonClass? = null
        private var trash = 0

        fun getInstance(trash: Int): MySingletonClass {
            this.trash = trash
            // 외부에서 요청왔을때 instance가 null인지 검증
            if(instance == null) {
		            // synchronized로 외부 쓰레드의 접근을 막음
								// 쓰레드는 다음챕터에서 소개합니다!
		            // 쓰레드간의 객체상태 혼돈을 막기위해 사용한다고 이해해주세요
                synchronized(this) {
                    instance = MySingletonClass()
                }
            }
            return instance!!
            
//            엘비스연산자와 뒷장에서배울 scope function을 이용하면
//            아래와같이 더욱 직관적인 코드 작성이 가능합니다
//            return instance ?: synchronized(this) {
//                // also는 호출한 객체를 it으로 넘김
//                // instance가 null이라면 새로 생성하고 아니면 무시함
//                instance ?: MySigletonClass().also {
//                    instance = it
//                }
//            }
        }
    }
    fun setNum(num: Int) {
        this.num = num
    }

    fun getNum(): Int{
        return this.num
    }
}

© 2023. All rights reserved.

AgileCatch